eitaa logo
اندیشکده مطالعات یهود
24.7هزار دنبال‌کننده
5.1هزار عکس
828 ویدیو
213 فایل
🕋 لَتَجِدَنَّ أشَدَّ النّاسِ عَداوَةً لِلّذينَ آمَنوا اليَهود 🕎 کانال تخصصی یهودشناسی 🌐 سایت: 👉 https://jscenter.ir 📧 دریافت پیام‌ها - بدون پاسخ‌گویی: 👉 @jsadmin 💳 شمارهٔ کارت برای حمایت مالی: 👉 6037-9974-7556-6817
مشاهده در ایتا
دانلود
✡️ عهد عتیق، عهد جدید، عهد مصور (٢) 💥 خالقان یهودی سوپرمن 1️⃣ در مطالعهٔ شخصیت درمی‌یابیم که این شخصیت با فرهنگ، هویّت و تاریخ یهودیان، ارتباط فوق‌العاده نزدیکی دارد. 2️⃣ با این‌که حضرت موسی و سامسون، منبع الهام بنیادین برای شخصیت سوپرمن بودند، اما تنها منابع الهام نبودند؛ و ، عناصری محرمانه از قلمرو فرهنگی‌شان و داستان‌هایی را که در می‌خواندند، به داستان خود وارد کردند. 3️⃣ حاخام واینستین معتقد است در داستان سوپرمن، از هویت خالقان او (سیگل و شوستر) نشأت گرفته است: 👈 «این‌ها همه خالقانی هستند که “بَرمیتصوا” (جشن تکلیف) خود را در کنیسه برگزار کرده‌اند. من فکر می‌کنم چقدر طبیعی است که سوپرمن، این توازی را با موسی داشته باشد. احتمالاً خالقان [سوپرمن] یک “سِدِر پِسَح” (ضیافتی که نشانگر عید یهودی فطیر است) نیز داشته‌اند و [بدیهی است که] ما در مورد آن‌چه که می‌دانیم، می‌نویسیم…» 4️⃣ ، نویسندهٔ کتاب‌های مصور که به «پادشاه کمیک‌ها» نیز مشهور است، بیان می‌کند: 👈 «در زیر همهٔ پیچیدگی‌ها کمیک‌های مدرن، همهٔ پیچ و تاب‌ها و درام‌های روان‌شناختی، خوبی بر بدی پیروز می‌شود. این‌ها چیزهایی هستند که من از والدینم و از آموخته‌ام. این، بخشی از من است.» 5️⃣ این تاثیرگذاری حتی به شعار معروف سوپرمن نیز رسیده است: 👉 Truth, Justice, and the American Way 🔸 جانی مایلز اشاره می‌کند این شعار، انعکاس رساله‌های میشناییِ می‌باشد. در این رساله می‌خوانیم: 👈 نظام جامعه و جهان بر سه پایه استوار است: بر عدالت، حقیقت و صلح… ✍️ نویسنده: علی حامدین ✅ اندیشکده مطالعات یهود: 🇮🇷👉 @jscenter
✡️ بازی بایوشاک بازتابی از تفکر یهودی 1️⃣ در بررسی لایه‌های روایی و درون‌مایه‌های پیچیدهٔ بازی (Bioshock)، مشخص می‌شود که این بازی نه‌تنها یک درس کلیدی در روایت‌گری و ساخت جهان‌های خیالی است، بلکه کاوشی دقیق در موضوعات و تأثیرات نیز به‌شمار می‌آید. 2️⃣ بازی Bioshock که به‌دلیل داستان پیچیده و جهت‌گیری‌های فلسفی‌اش شناخته می‌شود، تا حدّ زیادی تحت تأثیر خالق یهودی خداناباورش (Ken Levine)، شکل گرفته است. 3️⃣ او از خود الهام گرفته و بعدها توضیح داد که شهر رپچر (شهر زیرآبی در بازی) می‌تواند خانه‌ای برای کسانی باشد که به هیچ جای دیگری تعلق ندارند، درست مانند ! 4️⃣ با این حال، لوین در مصاحبه‌ای با سایت KOTAKU اعتراف کرد که در بازی بایوشاک در مراحل اولیهٔ توسعه عمدی نبوده‌اند. 5️⃣ او گفت: «فکر نمی‌کنم تا قبل از اتمام بازی، از میزان یهودی‌بودن آن آگاه بوده‌ام.» همین اظهارنظر نشان‌دهندهٔ تأثیر عمیقِ بر بازی است که با درون‌مایه‌هایی مانند هویّت و قدرت هم‌خوانی دارد. ✅ اندیشکدهٔ مطالعات یهود: 🇮🇷👉 @jscenter